Metaverse : de la science-fiction au projet tangible, histoire d'une idée folle devenue incontournable

« Un espace de réalité virtuelle dans lequel les utilisateurs peuvent interagir avec un environnement généré par ordinateur et d'autres utilisateurs », nous dit le dictionnaire Oxford. Wikipedia en français le décrit comme un « monde virtuel » qui « héberge une communauté d'utilisateurs présents sous forme d'avatars pouvant s'y déplacer, y interagir socialement et parfois économiquement », tandis que la version anglaise de l’encyclopédie précise que « le terme est généralement utilisé pour décrire le concept d'une future itération d'Internet, composée d'espaces virtuels en 3D persistants, partagés et liés entre eux pour donner la perception d’un univers virtuel ».

Si les définitions peuvent varier, on en retiendra que le metaverse (parfois traduit par « métavers » en français) est un monde virtuel en 3D reproduisant plus ou moins fidèlement le monde réel. Mais pour bien saisir le sens du mot, remontons à sa source : la science-fiction.

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